quarta-feira, 31 de março de 2010

Testes III - Interface I

Abaixo estão nossos primeiros modelos para a interface do jogo:

quarta-feira, 17 de março de 2010

Testes II - Puzzles I

Algumas das idéias do grupo para os puzzles encontrados no jogo na questão de como abrir os cofres estão abaixo:


segunda-feira, 15 de março de 2010

Testes I - Mapa I

Abaixo está o nosso primeiro modelo de como imaginávamos o mapa geral do jogo, em planta baixa.
Legenda:
As partes em cinza representam as cidades.
Dentro de cada área, a região mais clara representa o caminho que o jogador pode percorrer.
O jogador iniciará sua carreira como arrombador na cidade mais a esquerda abaixo no mapa.

quinta-feira, 11 de março de 2010

Ola Pessoal,
Sou o Filipe Figueiredo mas podem me chama de Feh.

Eu vou ajudar o grupo em tudo que der, não tenho ambiente definido, mas
em grande problemas vou estar a ajudar.

Ambiente

Decidimos basear a disposição do mapa e as cidades a serem visitadas pelo jogador analisando uma cidade de nome Springfield, possivelmente a citada no conto, como ambiente para o jogo, bem como as cidades vizinhas.

quarta-feira, 10 de março de 2010

Elementos Básicos

Hoje, tínhamos como objetivo estabelecer os seguintes aspectos para o jogo:
High Concept (conceito principal)
Perfil do público-alvo
Descrição detalhada da Mecânica: Objetivo, Regras (desafios e limites), Controles
Sinopse da história no jogo
Transcriação do conto
Descrição dos personagens e do universo onde ocorre a ação

"Primeiro Passos"

No dia 03/03/2010, nos foi proposto que entregássemos um documento com as seguintes abordagens relevantes:

Interpretação do conto.
Descrição de personagens, cenários e contexto.
Discriminação de protagonista, antagonistas, conflitos e conclusões.
Levantamento de dados sobre o autor e contextualização literária, bibliografia relevante e levantamento iconográfico.

terça-feira, 9 de março de 2010

Hi folks!

Olá a todos!

Meu nome é Danilo Dellape (Acciel para quem preferir) e meu papel no grupo é de programador principal, mas o grupo também poderá contar comigo para alguns eventuais "pepinos".

Caso queiram entrar em contato comigo, meu e-mail e MSN é kaneda9@bol.com.br .

See ya!

Breve apresentação...

Olá! Sou Eduardo M. Lemos, mas me chamam de "Eddy", nesse projeto vou trabalhar e desenvolver a parte de desenhos e de direção de arte! Até mais...

Apresentação Individual

Nome: Rafael Faquini
Nickname: Yubel
Contato: faquinisnr@hotmail.com
Atuação no grupo: Programador secundário
Incentivo ao Blog: Realizar postagens sobre o projeto requisitado a ser futuramente discutido

Fabio Crivelaro

Olá, sou o Fabio e neste projeto inter, trabalharei predominantemente com a arte e animação do game.

Nosso Grupo!

Objetivo do Projeto: Criar um jogo para Internet baseado em um conto

Conto Escolhido: O Arrombador Aposentado, de "O. Henry"

Grupo:

Danilo Dellape 07202856
Eduardo Masteguim Lemos 09101593
Fábio Picolo Crivelaro
Filipe Figueiredo 09103462
Rafael Faquini 09102995